Es wird kein Kinderspiel. Zunächst einmal ist der Exoplanet instabil, sodass sich die Beta Bots an eine sich ständig verändernde Umgebung anpassen müssen.
Darüber hinaus benötigt jedes Unternehmensschiff unterschiedliche Ressourcen, und jede Nutzlastlieferung erfordert ein perfektes Timing und eine perfekte Ausrichtung auf die Umlaufbahn des entsprechenden Schiffes. Und zu guter Letzt hat die rivalisierende Firma Cylindroids INC® ihre eigenen Bots geschickt, um Ressourcen zu stehlen und Ihre Bots zu stören.
Aber keine Sorge!
Die Beta Bots können auf die Hilfe von Alpha Bot zählen, einem Unterstützungsroboter mit einer (sehr) aufbrausenden KI. Alpha Bot wird neue Orte zum Abbau freischalten, den Beta Bots mehr Aktionen ermöglichen und ihnen das Leben im Allgemeinen erleichtern ...
aber behalten Sie diese lästigen Cylindroid-Bots im Auge, denn sie werden keine Gelegenheit auslassen, Ihrem Beschützer Schaden zuzufügen!
Mechanischer Überblick:
Das Spiel ist in Runden organisiert.
In jeder Runde findet ein Ereignis statt (das für die Beta-Bots Probleme mit sich bringen kann!), und die Spieler programmieren Aktionen, um mit den ressourcenreichen Kammern des Planeten, mit Feinden, mit dem Alpha-Bot oder miteinander zu interagieren. Die Aktionen werden geheim ausgewählt und die Spieler verpflichten sich zu ihnen, bevor sie aufgedeckt werden.
Der Stresslevel jedes Bots bestimmt die Zugreihenfolge sowie seine möglichen Ressourcenlieferungen. Dann decken die Spieler abwechselnd ihre programmierten Aktionen auf und führen sie aus.
Jeder Spieler hat seinen eigenen Roboter-Bauplan, in dem er Ressourcen in mehreren Behältern begrenzter Grösse speichert.
Diese Ressourcen können an die vorbeifahrenden Schiffe geliefert oder umgewandelt oder ausgegeben werden, um die Fähigkeiten des Roboters zu verbessern.
Während des Abenteuers bewegt sich der autonome Alpha-Bot durch die Kammern des Planeten, bis er die Oberfläche erreicht. Die Spieler können mit Alpha Bot interagieren, um sich Vorteile zu verschaffen oder ihn aus der Gefahrenzone zu steuern, da er anfällig für feindliche Angriffe und die Widrigkeiten des Planeten ist.
Am Ende jeder Runde gibt es einen Wartungsschritt, der die Aktivierung feindlicher Roboter (Zylindroiden) umfasst. Diese können sich bewegen, angreifen oder Ressourcenkammern besetzen. Ausserdem erhalten die Spieler je nach Entfernung zu Alpha Bot Vorteile oder Nachteile (Stress).
Das Spiel endet, wenn Alpha Bot die letzte Kammer erreicht. Die Spieler zählen die Siegpunkte zusammen, die auf unterschiedliche Weise verdient werden können: Durch erfolgreiche Ressourcenlieferungen, durch Upgrades ihres Roboters, durch das Erfüllen anderer Ziele usw. Dann werden die Siegpunkte jedes Spielers um den Stress reduziert, den er während des Spiels erlitten hat, und der Spieler mit den meisten verbleibenden Punkten gewinnt das Spiel.